  
- 积分
- 3366
- 精华
- 0
|
本帖最后由 独孤指魔 于 2015-8-8 19:28 编辑
(欢迎讨论,不喜勿pen)闲来无事做个伪技术流。首先---先攻主要由先攻宝石、烈火翅膀、心法、阵法、等级、武器(强化和合成)来决定。
踢掉人物的影响因素,20级开始每2级阵法增加2000先攻,100级阵法先攻是80000;
下面计算其他先攻:
1. 先攻宝石可以带7颗12级的,7*9000=63000;
2.烈火最高2000+14000=16000;
3.心法经验每384点增加1点先攻,不满的话不加,但是一个心法的多余经验是否能和其他心法多余经验相加而满足384?个人认为应该是可以的。这样的话,双心法互吞能达(368640*2-60)心法经验,双心法最多带7个(这里现在大家都带效果较好的玄武,怜花太鸡肋,但本篇只考虑最大值,所以用怜花),第八个一般带金刚不坏(122880*2-60),这里应该考虑到6个人心法所带不同,比如奇宗,但还是那句话,只算最大值,而且心法经验要6个人的一起算,((368640*2-60)*7+(122880*2-60))*6除以384=84472.5,不满384是不加先攻的,所以心法上最多加84472; |
|