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[游戏攻略] 职业分析

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241034677 发表于 2015-10-11 18:57:07 |显示全部楼层
本帖最后由 241034677 于 2015-10-15 11:08 编辑

战士:当之无愧的王者,最强职业。半月斩,雷霆震击,天崩地裂三大群技让战士**怪升级的速度完全不低于其它两个职业。英勇跃击更是PK神技,可以闪避一切攻击。战士的所有攻击皆是锁定攻击,符文技能可以点出减速,晕人,加血,同战力打竞技场战士的敌人只有战士。唯一缺点是攻击半径比另两个职业窄,下副本容易被BOSS打死。野外PK手残**易被其它职业风筝。对符文依赖比较大,非壕玩家很难玩出优势。
法师:非R或小R玩家的首选,面对符文不全的战士打竞技赢面很大。技能多是直线**伤,指向性攻击。普通攻击半锁定。技能和攻击能被战士的英勇跃击闪避,但是空格的跳跃无法闪开法师的普通攻击。冰霜之环是PK神技,能把敌人冻在原地并打断现有动作,打战士很有优势,战场抢旗也很好用,而且这是唯一一个非符文的定人技能。符文能点出两个减速一个流血,对PK帮助很大。这是唯一的不花钱也能玩出优势的职业。
弓手:最残职业。攻击全是指向性攻击。无论是战士的英勇跃击还是空格的跳跃,全都可以闪避开弓手的攻击。最强技爆炸陷阱,以其超长的等待时间和能被所有人看见而变成唯一废技,除了打怪,百无一用。打竞技场这招也基本打不到战士。符文技能点全后比其它两个职业少一个技能,刀扇旋风的减速和定身只能二选一。还能点出流血和晕人,可惜晕人插在了陷阱这唯一废技上,基本也等于废了。神壕专用职业,全靠战力吃饭,如果不能达成绝对的战力优势,就是被虐。
现在打战场,经常看见弓手到处找箱子,只为了能化神。而战士如果符文技能比较全了,能不化神就不化神。法师则是无所谓。化神这东西,战力毕竟是固定的,战力高到一定程度,化神加的那点战完全抵消不了技能和攻击方式上的不足。所以老区已经很少看见弓手。回首刚开服因为胸器而吸引了大量玩家选择的盛况,真令人唏嘘不已。
补充:战士天生就能加盾,非技能非符文技,随等级提升盾牌会有变化。经过本人战场试验,加盾这个状态虽然在技能栏里没有,在符文里也不显示,但是确实有效果,顶盾的时候,打不动我的,一旦我没盾了,普通攻击都能打我五分之一的血。这样,战士还要比其它两个职业多出一个天生神技:盾。这个盾的唯一缺点就是出现的太随机了,到现在我也没搞明白它的激发原理。
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241034677 发表于 2015-10-15 11:26:15 |显示全部楼层
战士的所有技能都是瞬发,所以在PK的时候,完全可以全程跳跃,一点不影响发招。今天打战场,和一个弓手单K,就是全程跳着贴身打,在他化神前,我完全不掉血。打弓手只要不让他拉开距离,你就赢了。
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241034677 发表于 2015-10-15 11:36:41 |显示全部楼层
本帖最后由 241034677 于 2015-10-15 11:38 编辑

同理,弓手法师打战士,必须拉开距离打。法师好弄,如果被战士近身了,冻住他,跳开。弓手就难了,除了一开始就保持距离,也只有祈祷你能开出刀扇的符文技减速或者定身了。战场我的法师打战士从来没有太弱势过。这里主要说下弓手,一定不要上,跟队走,一定要站在施法最大距离,别以为自己战力高就冲前,八九十万战力冲上去被虐死的弓手多了去了。想冲等化神,化神了随便你冲,化神速度快跳的远,就算打不过,总有一半的机会跑掉。
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261686141 发表于 2015-10-17 21:53:31 |显示全部楼层
问题是符文很难弄到手
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